在《魔兽争霸III》及其资料片《冰封王座》中,支撑柱(Support Columns)通常作为场景装饰元素或地图机制出现在特定战役和自定义地图中。以下是基于游戏内容的详细解析:
一、人类战役场景中的支撑柱
在人类战役(如洛丹伦的覆灭)中,支撑柱常见于城堡、地牢等石质建筑群。
二、亡灵族与地下城地图
亡灵族建筑和地下城类地图(如诺森德冰冠冰川)中,支撑柱呈现黑暗风格:
1.地穴恶魔巢穴:在“诅咒神庙”自定义地图中,支撑柱由骸骨与寒冰构成,通常位于BOSS房间入口两侧,坐标范围(X:1200-1500, Y:800-1000),玩家需摧毁这些柱子才能开启通道[^1]。
2.寒冰王座核心区:最终战役中,阿尔萨斯与伊利丹决战的冰封平台上,四根巨型冰柱环绕王座,分别对应地图的四个象限,其血量为5000点,可作为战斗时的临时掩体。
三、自定义地图中的功能性支撑柱
在热门自定义地图(如“守护雅典娜”“TD塔防”)中,支撑柱常被设计为地图机制:
| 地图名称 | 支撑柱位置 | 功能 |
|--|
|元素TD | 路径转折点(每5波刷新点) | 阻挡怪物,可被摧毁重置路径 |
|城堡战争 | 主基地外围(对称分布) | 防御工事,提供护盾增益 |
|侏罗纪公园 | 安全区围栏(间隔10单位) | 防止恐龙入侵,需定期修复 |
四、暗夜精灵与自然场景
暗夜精灵的支撑柱多与自然元素融合:
支撑柱的位置和形态高度依赖具体地图设计。若需精确坐标,建议通过游戏内输入“-showpos”指令(部分地图支持)实时查看坐标,或查阅特定战役的攻略文档[^2]。对于多人对战地图,支撑柱的战术价值体现在路径封锁和资源控制上,熟练利用这些元素可显著提升胜率。
[^1]: 参考自定义地图《诅咒神庙》v3.2版本地图编辑器数据。
[^2]: 《魔兽争霸III》官方战役地图文件解析(暴雪娱乐,2003)。