大家好,在《阴阳师》这款游戏中,防御和攻击的计算公式是玩家们必须掌握的核心知识。我们将深入探讨阴阳师的防御计算公式,包括如何计算700防御减伤等问题,帮助大家更好地理解游戏中的战斗机制。
一、防御减伤公式详解
让我们从基础的防御减伤公式开始。受伤%=300/(300+防御),这个公式可以帮助我们计算出在战斗中受到的伤害。而等效生命值=HP(1+防御/300),则是用来计算角色在防御提升后的实际生存能力。
二、完整伤害计算公式
我们来看完整的伤害计算公式:最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正×御魂修正×技能修正(±×÷其它修正)。
1. 总攻击:计算公式为基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击。buff和debuff会在角色头上出现图标以供识别。
2. 总防御:计算公式为(基础攻击×(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)×无视防御补正。无视防御补正的计算方式为总防御=计算破甲前原防御(1-首无0.4)(1-网切0.2)。
3. 技能系数:红叶1级大1.32、5级大1.56,计算伤害时,直接×1.56,并非×1.32×额外造成伤害1.2。
4. 同类别的buff/debuff修正相加后带入公式:伤害=攻击(1+晴明星0.3)(1+晴明缚0.4+丑时0.15+天邪鬼赤0.4)/(1+晴明普攻0.4)/(1+被服0.3+晴明生0.3)。
5. 御魂修正:包括破势/心眼/鸣屋。
6. 技能修正:包括荒川/首无被动(酒吞10%减伤)。
7. 其它修正:童男童女被动(减法)。
三、阴阳师血量和防御加成计算
在《阴阳师》中,血量和防御都是提高生存能力的重要属性。游戏中血量和防御哪个加成更高呢?以下是一些结论和分析:
1.
- 防御血量收益不是一成不变。
- 御魂两件套选择也不是一成不变。
- 如果不需要极限增强生存能力,大多数情况下御魂套装请选择防御,246位选择血量,收益更大。
2. 分析:
- 防御的公式与很多游戏模型相同,只是数值不同。在阴阳师里,如果常数是300,那么1点防御力代表的是(1/3)%血量加成。恒久不变,不存在防御低于300和高于300不同的结果。
- 有效生命的定义:ATT代表攻击力,Fmax代表最终的防御力,Hatt代表能打掉的血量。公式为:0防御力无免伤,300防御力免伤一半。
- 将Hatt按照比例换成人物总血量HP,那么将ATT替换成A,代表的是打掉人物总血量所需的原始攻击力,可以定义为有效血量。公式为:A=f(x,y),其中z=f(x,y)代表有效血量。
通过以上分析,我们可以得出结论:在《阴阳师》中,防御和攻击的计算公式对于战斗结果有着重要影响。掌握这些公式,可以帮助玩家在游戏中更好地应对各种战斗情况。希望本文的分享对大家有所帮助!