英雄联盟S6赛季中,打野天赋的合理搭配对于英雄的发挥至关重要。以下是对S6打野天赋加点的详细介绍,包括不同英雄的加点建议、符文搭配以及出装攻略,旨在帮助玩家更好地掌握游戏中的打野技巧。
一、狼人打野天赋符文选择及搭配介绍
狼人作为一个打野能力强大的英雄,在S6赛季中,以下天赋搭配能显著提升其打野效率:
凶猛天赋(进攻):
- 第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
- 第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
- 第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
- 第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽等)的目标造成2.5%额外伤害。
- 第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
- 第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。
这套符文以主加攻击天赋为主,前三层能让狼人无伤打野,第六层的战争热诚则极大提高了其清野效率。
二、盲僧打野天赋符文出装及加点攻略
S6赛季中,盲僧依然是热门英雄,以下天赋搭配适合不同玩家风格:
1. 杀神风:12/18/0,凶猛点出杀人回复5%生命值,延长BUFF时间,增加对残血英雄的伤害,点出【雷霆领主】,增强GANK效率。
2. ClearLove:凶猛中的冥火为主导,更强大的正面作战能力,攻守兼备,追求全面稳定的爆发。
3. 文艺王者:点出凶猛天赋中的战争狂热,提升GANK效率,前期几乎可以无伤打野。
4. 瞎子辅助:在面对“巨魔,螃蟹,EZ”辅助时效果显著,不易死亡。
三、龙女打野新版天赋怎么加点
S6赛季中,龙女打野的新版天赋搭配如下:
凶猛系天赋树:
- 第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
- 第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
诡诈系天赋树:
- 第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害。
- 第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
坚决系天赋树:
- 第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%。
- 第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
- 第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值。
- 第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
- 第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%。
- 第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
四、AD打野天赋加点
残暴(进攻):
- 第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
- 第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。
- 第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
- 第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
- 第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
- 第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
决心(防御):
- 第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
- 第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。
- 第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
- 第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
AP打野天赋加点
残暴(进攻):
- 第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
- 第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
- 第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
- 第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
- 第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
- 第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
灵敏(通用):
- 第一层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
- 第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
- 第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
- 第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
Tank打野天赋加点
决心(防御):
- 第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
- 第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。
- 第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
- 第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
- 第五层:灵敏:使韧性及减速抵抗提高3%/6%/9%/12%/15%。
- 第六层:石之契约:伤害减免提高4%,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
灵敏(通用):
- 第一层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
- 第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
- 第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
- 第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
五、S6AP打野天赋加点
S6AP打野天赋加点推荐:
- 18点凶猛配合12点诡诈:18点凶猛点出冥火之触,12点诡诈选择符文亲和与秘密储备各凭喜好,无情与冥想是输出与回复可以看情况选择,12点以危险游戏结束。
是S6打野天赋加点的详细介绍,希望能帮助玩家在游戏中更好地发挥英雄潜力。